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Consulting Dojo

コンサルティング道場

The future of consulting in the age of AI.

AIが当たり前になる時代、コンサルティングに求められる役割・前提スキル・知識は大きく変わります。 各社の最新動向・求められるスキル像・学習コンテンツ・トレーニングツールを、このページで順次公開していきます。

02

求められるスキル像

AI前提の時代にコンサルタントへ求められるスキルの再定義を、TMSI独自の読み物として公開しています。

AI時代の5つの必須スキルREADING
Reading · 読み物

AI時代の5つの必須スキル

従来よく挙げられる10のコンサルタント必須スキルを、AI前提の時代に重心が移った先で5つの柱に再定義。Before→Afterの対比と図解で、これから学ぶべき焦点を解説します。

対象コンサルタント全般
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03

スキル習得コンテンツ

5つの必須スキルを、それぞれ「型(手順)・実例・現場テンプレート・セルフチェック」で学べる実践読み物です。各10分程度で読め、今週の実務から試せる練習課題付きです。

構造的思考力を鍛える01 / 型で学ぶ
Training · 読み物

構造的思考力を鍛える

問いの三段確認・3点検品(前提/飛躍/抜け)・反証プロンプト。AIの答えを検品し、問いを立て直す3つの型を学びます。

読了約10分
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課題設定と分析設計力を鍛える02 / 型で学ぶ
Training · 読み物

課題設定と分析設計力を鍛える

意思決定逆算法・分析設計書1枚・ハルシネーション検知の4点セット。「やらない分析」を決め、AIの誤りを見抜く型を学びます。

読了約10分
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AI協働力を鍛える03 / 型で学ぶ
Training · 読み物

AI協働力を鍛える

委譲マトリクス・プロンプトの5要素・検証責任の3段構え。何をAIに任せ、何を人が握るかを設計する型を学びます。

読了約10分
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伝達・合意形成力を鍛える04 / 型で学ぶ
Training · 読み物

伝達・合意形成力を鍛える

懸念マップ・編集責任の3レンズ・プリバッタル(先回り反論)。AIドラフトを研ぎ、人を動かして合意を作る型を学びます。

読了約10分
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遂行・統制力を鍛える05 / 型で学ぶ
Training · 読み物

遂行・統制力を鍛える

優先順位の二軸・人間ゲートの設計・持続可能な稼働設計。AI前提のワークフローに責任を持ち、消耗せず走る型を学びます。

読了約10分
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Series / 教養課程

AIを知る

柱別の5記事が「AIと働く技術」なら、このシリーズは「AIそのものの理解」。使い方の前に、正体を——基礎課程(全4回・完結)を第1回から順に読めば、ニュースに飛び交うAI用語の9割が読めるようになります。修了した方には、1講完結の「選択科目」を開講中。

基礎課程(全4回・完結)
  1. LLMはなぜ賢いのか — 仕組みと歴史を、1時間ぶんだけ。読了 約12分
  2. 境界線の地図 — AIにできること・人がやるべきこと読了 約12分
  3. AGIはいつ来るのか — 予測の読み方と、賭けない備え方読了 約13分
  4. AIのリスクとの付き合い方 — ハルシネーション、バイアス、秘密読了 約13分
選択科目 — 1講完結・好きな順で
  1. AI時代に、学ぶ意味はあるのか — 補助輪の問題読了 約13分
  2. AIエージェント — 道具が、同僚になるとき読了 約13分
  3. AIで仕事はなくなるのか — 雇用と経済の読み方読了 約13分
  4. AIの中身は、作った人にも分からない — ブラックボックスと説明責任読了 約13分
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トレーニングツール

実務スキルを腕試し形式で鍛えるインタラクティブなトレーニングツールです。LLM接続なしでこのページ上だけで動作し、何度でも挑戦できます。記録は端末内に保存されます。5つの必須スキルすべてに対応するツールが出そろいました。もっと気軽に遊びたい方はGameセンターへ。

検品道場 — AIの答えを見抜けるかTOOL 01 / 腕試し
Training Tool · 実戦演習

検品道場 — AIの答えを見抜けるか

AIが書いた「もっともらしい提言文」から、暗黙の前提・因果の飛躍・検討の抜け・怪しい数値をタップで見抜く演習。3シナリオ、全文に専門家注釈付き。全問検出で黒帯。

対応する柱01 構造的思考力所要約5分/シナリオ
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分析設計シミュレーター — 4週間で決められる設計を組めTOOL 02 / 腕試し
Training Tool · 実戦演習

分析設計シミュレーター — 4週間で「決められる」設計を組め

経営の曖昧な依頼を論点に変換し、12枚の分析候補から持ち時間4週間に収まる組み合わせを設計。豪華に見えて判断に効かない「虚栄の分析」を見抜けるか。専門家の設計書と全カード注釈付き。

対応する柱02 課題設定と分析設計力所要約5〜7分
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委譲判定スプリント — AIに任せるか、人が握るかTOOL 03 / 腕試し
Training Tool · 実戦演習

委譲判定スプリント — AIに任せるか、人が握るか

実務タスク24種から毎回12問をランダム出題。可逆性×検証容易性の2軸で即断し、模範判定・理由と照合。正答率90%で黒帯。委譲マトリクスを反射レベルに。

対応する柱03 AI協働力所要約5分
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経営会議シミュレーター — 役員3名の懸念を解き、提案を通せTOOL 04 / 腕試し
Training Tool · 実戦演習

経営会議シミュレーター — 役員3名の懸念を解き、提案を通せ

AI導入の議案を経営会議に諮るロールプレイ。役員の発言の裏の「真の懸念」を見立て、根回しの相手を選び、反対への返しを選ぶ——結末は承認・条件付き・差し戻し。懸念マップの模範解付き。

対応する柱04 伝達・合意形成力所要約6〜8分
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人間ゲート設計ボード — 統制と速度、両方を設計せよTOOL 05 / 腕試し
Training Tool · 実戦演習

人間ゲート設計ボード — 統制と速度、両方を設計せよ

自動化フロー7ステップに4種の関所(事前承認・サンプリング・自動検証・なし)を配置し、設計を確定すると90日間の運用が再生される。事故もシャドーAIも、設計の帰結として必ず起きる。統制×速度の2軸判定。

対応する柱05 遂行・統制力所要約5〜7分
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